関西のクレーンゲーム・エレメカブランド、楠野製作所の公式サイト「prizegame.jp」

関西のクレーンゲーム・エレメカブランド 楠野製作所公式サイト「prizegame.jp」クレーンゲーム・プライズゲームの楠野製作所

リングマジシャン・ココット

アミューズメント ジャーナル3月号誌掲載広告

ニッポンの女のコ達へ!

『景品をとってあげる』
パパはいつもそう言ってクレーンゲームをするんだけど、本当は私もやりたい。
おもしろそうなことは何だってやってみたいんだもん!

今日は日曜日。
パパに洋服を買ってもらう約束をしてたんだ。
でも店に向かう前にゲームセンターで大好きなピンク色が目にとまった。

かわいい機械の周りには女の子が集まっていて何やら華やか!
いつもと感じが違うみたい。
すごく遊んでみたくなった。
早速パパがやろうとしたんだけど…今日こそはやりたい!
パパにお願いした。
『今日は私が景品をとってあげるからね!』
驚いたパパも、すぐに笑顔になった。

『あれ?ママがいない』
キョロキョロしていると、ママが両替した百円玉を手にやって来た。
ママも遊んでみたかったんだね!
三人で笑い合った。
いつもよりう〜んと楽しい休日だった。
※この記事はAジャーナルの広告に使用しました。
実際には広告の文章は手書き風で縦書きになっています。
興味のある方は 3月号(ニッポンの女のコ達へ)
アミューズメント ジャーナル2月号誌掲載広告
宇宙人も喜んだおもしろさ…!

冬休みの宿題に地球人を採集して標本にしようと遠いところからはるばると来たけど、何か様子がおかしい。
戦争ばかりしている地球人のイメージは全くなく、みんなワイワイとてもフレンドリーである。
今また何かの周りに、賑やかな人々の歓声が響いている。
『一体、人々は何に夢中になっているのだろう?』

取り囲んでいる人々の間を抜けて進んでみると
ビックリ、その正体は一台のゲーム機であった。
『何だろう?ハサミが空中を動き回り、カチャカチャやっている。
前にいる人がボタンを押して操作しているみたいで、必死におもちゃの吊られたヒモを切ろうとしている姿がおかしい。
どうやら人々をこんなに笑顔にしているのは≪バーバーカット≫という人気のクレーンゲームらしい。
あぁ、自分も遊んでみたいな〜』…と思っていたら、
パチンと弾けるようにヒモが切れた!
そして、みんなの拍手の中、プレイヤーがガッツポーズ!!

『地球人たちにはゲームを楽しむ平和な心がある。
自分たちが宿題で持ち帰るのは標本ではなく、このクレーンゲーム機にしよう。』

…そして、円盤の頭にバーバーカットを乗せて宇宙人たちは飛び去った。
また平和を愛する惑星が1つ、増える予感を残して…。
※この記事はAジャーナルの広告に使用しました。
実際には広告の文章は縦書きになっています。
興味のある方は 2月号(宇宙人の宿題)
new
 ニュータイプのクレーンゲーム  Crane Game
ファンタジアスイング
トリプルダウン
バーバーカットリバーシブル
リングマジシャン
2イン1パークスコスモス
ファンタジアスイング・トリプルダウン

ロープカット(ハサミで紐を切る)ゲーム

リングプル(つっかい棒をリングで外す)ゲーム

2イン1(1p側2p側がそれぞれ異なる)ゲーム

ホールスルー(目標穴に棒を下ろす)ゲーム

 
過去のTOP広告
アミューズメント ジャーナル1月号誌掲載広告 アミューズメント ジャーナル12月号誌掲載広告
  時は慶長十七年…。
『遅いっ!』
巌流島で武蔵との決戦に臨む小次郎。
武蔵を待ちわび、クレーンゲーム≪バーバーカット≫に挑戦していたのであった。
つるされたヒモをハサミで切るだけ。
しかしながら、刀を熟知したそれがしにも手強い相手でござるな…。』
決闘への緊張からか、はたまた素質の無さなのか…。
なかなか景品を得られない小次郎であった。
『何をしておるのじゃ!?』やっと現れた武蔵。
ヒモを狙ってハサミで切るのじゃが…。』
小次郎の言葉に武蔵は微笑み
『任せておけ。ハサミは得意じゃ!』
早速挑戦した武蔵は、バッサバッサと見事にヒモを切っていき、次々に景品を得たのであった。
これには小次郎も仰天!
『あっぱれあっぱれ!』
手を叩いて喜んだ。
爽快カットの連続に、決闘のことはすっかり忘れてしまった二人だった。

"二刀流"武蔵の腕が"ハサミ"に生かされたというお話。       
 あの日、ワシは子ども達へプレゼントを届けるのに忙しかったんじゃが、ふと地上をみると何やら賑やかだったんじゃ。
ファミリーが楽しんでいたのは"バーバーカット"というクレーンゲーム。
何でも海外で大人気らしい。
嬉しそうなファミリーを見て、ついついワシも挑戦したくなったんじゃ。
ルールはカンタン
ハサミのついたバーを動かしタイミングを合わせて景品をつるしたヒモを切るだけ
ワシにもすぐに分かったぞ。
距離をつかみタイミングを合わせるのにドキドキ!
とにかくヒモを切る快感がタマランかった。
バサッと落ちる景品にワシまで大喜びしてしまった…!!
世間にはこんな面白いゲームもあるんじゃな。
ん?
『景品もちゃっかり子ども達に配ったんだろう』って?
とんでもない!
景品のぬいぐるみはワシへのクリスマスプレゼントじゃよ。
※この記事はAジャーナルの広告に使用しました。
実際には広告の文章は手書き風で縦書きになっています。
興味のある方は 
1月号(巌流島)
12月号(サンタにプレゼント) 
kusuno
「楠野製作所の製品の特徴といえば独自性」

この前、仕事でちょっと遠くのほうまで出かけたんです。
そして、帰りにたまたま通りがかったゲームセンターに入ってみると、キャッチャーゲームばかりだということがありました。

ゲームコーナーにおいて貢献度に実績のあるキャッチャーゲームを多数並べることは、仕方のないことかもしれません。無難な選択かもしれませんね。しかし全部それしかないとなると、やはりおかしいですよね。首をかしげてしまいます。



いくら店員さんたちが気転を利かしたり工夫を凝らして、それぞれの機械に独自性を持たせるための改造に取り組んだところでさほど努力の甲斐はないでしょう。



 短時間で取り組むやっつけ仕事の割には、売り上げアップという重い鎖。改造の質も求められてしかも扱う台数も多すぎて、本来の店員さんの仕事「お客さん対策や研究、景品の選択」などの仕事にも影響が出ないか心配ですね。



 また人間の知恵というものは枯渇するもので、必要に応じてどんどん湧いてくるものでもありません。当社で開発を担当する私には即席に改造された機械を見るたびに、いろいろな店で店員さんたちが奮闘している苦労の様子が目に浮かんできます。

 
とはいうものの、努力の量と結果とはなかなか結びつかないもので、せっかく誕生したのにすぐ消えてしまうアイデアゲームも少なくないでしょう。やはりしっかりしたコンセプトの下で丹念に練り込まれて誕生する製品とは、ゲーム性の上で大きな隔たりがあるのも否めないでしょう。



そういう意味では、各店舗のオーナーや店員さんたちが機械作りにまで精を出さなくても良いような、魅力ある機械作りを達成するように、メーカーも頑張らないといけないと強く思います。

 

その結果といっては聞こえがいいかも知れませんが、最近当社が取り組んで誕生させた新しい製品が数種類あります。先日もゲームコーナーの現場から2機種ほどロケテストのために借りたいという要望があったのでお貸ししましたが、結果は大変良好で現場の店長さんからは、「キャッチャーばかりのプライズコーナーにこんな機械があると、その変化で新たなプライズ機のファンを呼び込むことができる。」と喜んでいただきました。

こういう現象は他の現場でも起きています。2ヶ月ほど前に40台程のバーバーカットを各地のゲーセンに投入したところ、いずれの店舗においてもそれらが活躍しているという知らせが運営担当者の方からありました。
 

うれしい限りです。
プライズ機のファンが増えるというのは、そのきっかけが当社の製品でなかったとしても歓迎すべきことです。

いかがでしょう、キャッチャー系ばかりで頑張っているゲーセンの関係者の皆様

ファンタジアスイング・トリプルダウン、2イン1コスモス、リングマジシャンなどをスパイスのようにキャッチャー群の中に投入、融合させてみてはいかがでしょう。

これら「仕事人」の存在はきっとゲームコーナーの空気を変えてくれますよ。  


キャッチャー系クレーンゲーム応援団

「仕事人」に関する資料請求やお問い合わせは下記のとおりです

Prizegame.jp 楠野製作所

資料請求フォーム

Tel : 06-6649-1280




送付させていただく資料の内容についてはこちら

いつでもお気軽にお申し込みください。




プライズゲームならprizegame.jpへ!
新感覚クレーンゲームを提供します!



NEWS!
『AOU2010 アミューズメント・エキスポ』閉幕
AOU2010 アミューズメント・エキスポが閉幕となりました。
当社の出展したクレーンゲーム

バーバーカット・リバーシブル

リングマジシャン・ココット

2機種とも最後まで大盛況でした!
特にリングマジシャン・ココットは大好評で50〜60人の方が常に並ばれていました。


当日の様子です
当社出展のクレーンゲーム達
開場後、すぐに列ができました
少し経った当社ブースの様子

ご来場頂いた皆様、大変ありがとうございました。
 『AOU2010 アミューズメント・エキスポ』情報
リングマジシャン・ココット 
リングマジシャン アップグレード版「cocotte」(ココット)がAOUショーに間に合いました。

従来品との相違点
 1.女性専用を意識しています。
 2.遊び方がカンタンです。
 3.上等な景品よりもプレイヤーの勝利体験に重点が置かれます。
 4.スキル機の間でのんびりたたずむ「(イージー)ココット」です。

『AOU2010 アミューズメント・エキスポ』
特集ページ開設
 
Prizegame.jp 楠野製作所からも
クレーンゲームを2台出展しました。

Prizegame.jp 楠野製作所が提供する
新しいタイプのクレーンゲームを機会があればぜひプレイしてみて下さい!



 
現代は関係性が大切な時代
先日、参加している経営セミナーの中で
「なぜ動物の中で人間だけに白目があるのか」
という奇抜な問いかけがありました。

聴衆のみなさん、一斉に「えっ」といった感じでした。
というのも、自分も含め会場のほとんどの人たちが
人間にのみ白目があって他の動物にはそれがない、
なんていう事実を常識として持ち合わせていなかったのでしょう。

今回は人間だけにある白目と「関係性」のお話です。

少し長くなります。興味のある方だけ →[クリック]
プライズゲーム機特集

盤面上の的穴に返し扉がセットされ、景品ゲットのたびに扉が開閉するしかけを備えていた

ファンタジアスイング


にまた新しい仲間が増えました。

マイナーチェンジした 「トリプルダウン」は、従来の個性とも言うべき返し扉が姿を消し、その代わり新しく的穴が2倍の大きさになり、数は3個に減りました。
これにより見た目、面白みともにダイナミックに変身しました。
特に操作性の感触は圧倒的に向上し、プレイヤーが的を大きく外しているにもかかわらず

「あ、惜しかったー」

と感じてもらえるところは、すごく値打ちがあります。

古いタイプのファンタジアシリーズの売上を回復あるいは、
グーンと増やしたいと望んでおられる方におススメの機種は
 ↓    ↓    ↓
ファンタジアスイング・トリプルダウン
 ↑    ↑    ↑
従来使用していたφ18のクリア棒(落下棒)をφ40に変更する効果が想像していたより大きく、以前のものに飽きていたプレイヤーにも、また新しい気持ちで挑戦してもらえるような新感覚が詰まっています。
マイナーチェンジ品ということを配慮した
とっても 『お買い得価格』 となっています。
 
トピックス&新着情報

2010年3月9日
トップページのレイアウト変更
新型クレーンゲーム!「リングマジシャン・ココット」ページ更新

2010年3月5日
新製品情報レイアウト変更

2010年3月1日
新型クレーンゲーム!「リングマジシャン・ココット」ページ更新
ニュース『AOU2010 アミューズメント・エキスポ』閉幕をUP

2010年2月25日
会社案内を更新

2010年2月24日
売り上げ通信に「現代は関係性が大切な時代」をUP

2010年2月23日
トップページのレイアウト変更

2010年2月16日
トップページのレイアウト変更

AOU2010 アミューズメント・エキスポ特集ページ更新

2010年2月15日
3月号アミューズメント ジャーナル誌掲載広告
「ニッポンの女のコ達へ!」をUP

トップページのレイアウト変更

2010年2月12日
ISO9001グリーン調達のコラム追加

2010年2月9日
トップページのレイアウト変更

2010年2月8日
お買得情報に「ファンタジアプラス2」をUP

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